一般的电脑美术爱好者,真正苦恼的,不会是软件的操作与使用,而是缺乏是美术的基本修养。所以在我们的书中,尽可能地将创意构思、构图、色彩、运动、节奏以及情感等融合进枯燥的技术问题中去。
三维动画是一个跨行业的专业。确切地说,它已经大大超出了美术的范畴,属于影视。但从传统的角度来说,它从属于视觉艺术,跟美术的联系最为紧密。它在国外是一个分工很细的专业,而国内由于没有足够的经济、技术与艺术实力,所以搞三维动画的人往往是一个“全才”。横跨几乎所有流行的平面设计、三维动画软件,最后还要再加一个后期制作,音乐合成。这是一个极为不合理的现象,可我们又有什么办法呢?本书也同样如此,犯有这个“中国通病”,从头到尾作出了一个完整的动画,我们能给予读者的就是一个借鉴,一个探索电脑美术教育的办法。在演示我们如何形成一个较为完整的作品的过程,也是许多电脑美术教育的方法之一。现在许多的电脑美术爱好者,不愿再停留在建立这么几个瓶瓶罐罐上、几个大字飞来舞去的时候了,是创造自我的时候了,就像电脑《美梦成真》中的一句台词一样:“我创造了我的世界,该你创造你的世界了。”
无论你学的是什么专业,如何与别人沟通与感化他人,情感都是最重要的。本书献给重感情的人,因为艺术就是情感的流露。本书中所做的尝试,就是希望有一天,不仅是专业人员,普通人的情感也可以用动画的形式来表现,而不必像从前那样通过文字语言来表达。在电脑软、硬件日新月异的年代,相信这一天离我们不会很遥远了。
中国铁道出版社定价:48元